NeXT SCENE · Metahuman & 数字分身

Tyga 数字人

通过 3D 扫描、面部捕捉和动作捕捉技术打造的超写实数字人, 使数字分身能够在镜头前完全替代真人表演。

项目概述 · 2022 年 4 月,洛杉矶

超写实 Metahuman 创作

2022 年 4 月在洛杉矶完成 TYGA 的全身 3D 扫描。协调中美团队 完成建模和骨骼绑定,打造可用于制作的数字人资产。

除了人体扫描,项目还完成了 8 首歌曲的完整面部捕捉, 精细处理每一个表情和微妙细节。最终的数字分身能够呈现与真实艺人 难以区分的真实表演。

目前正在将整个扫描系统引进中国,扩展流水线以服务更多艺人 和亚太地区的制作需求。

制作流水线

制作流程

横跨两大洲的多阶段制作流水线,将尖端扫描技术与精细后期工艺相结合。

  • 3D 扫描 在洛杉矶进行全身 3D 扫描,获取完整几何与纹理数据
  • 面部捕捉 为 8 首歌曲进行精细面部表演捕捉,记录每一个微表情
  • 建模与绑定 中美团队协作完成高保真建模、材质贴图和骨骼绑定
  • 动作捕捉 全身动作捕捉使数字人能够在镜头前完全替代真人
  • 虚拟制片 将数字人与虚拟场景结合,直接输出音乐视频

技术栈

核心技术

  • 虚幻引擎 实时渲染数字人表演和虚拟制片输出
  • Metahuman 框架 高保真数字人创建,具备照片级皮肤、毛发和布料模拟
  • 3D 扫描 多相机摄影测量系统,捕捉亚毫米级细节
  • 动作捕捉 全身和面部表演捕捉,实现真实动作再现
Metahuman 3D 扫描 动作捕捉 数字人 虚幻引擎 虚拟制片

项目数据

2022 扫描完成
8 歌曲捕捉
2 跨国协作
UE5 实时引擎

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